博奕遊戲是人生的抽象
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博奕產業的龐大吸金能力一直是各個政府所期待,不但能帶動地方經濟,甚至還能增加國家的稅收來源,但設置賭場卻可能因投資金額、地理位置或是各國法令而有所限制。歸功於網絡的發達,線上博奕的受限程度便相對小的許多,同時能提供多元的工具和遊戲,讓使用者在線上享受放手一搏的快感。線上博奕起源於1994年加勒比亞海附近的小島,當時的賭客第一次可以透過電話來進行下注,但還稱不上是真正利用互聯網,其後才慢慢發展出網絡的平台及應用軟件。線上博奕除了賭場中所提供的撲克牌,角子老虎,輪轉盤,賓果遊戲外,還能下注各類運動賽事,樂透彩券和一些自製的遊戲,內容相當多樣豐富。

在網絡無遠弗界的力量下,目前有超過2000個的博奕網站,以線上賭場(online casinos)的型態為最多,大部分的網站僅有小型規模,但也有像PartyGaming這樣具有規模的網站;PartyGaming是英國最大的線上博奕網站,亞洲天馬娛樂城線上博奕網站,也是在倫敦掛牌上市的企業,旗下擁有PartyPoker、 PartyCasino、 PartyBets等多樣遊戲項目,2008年營業收入約為2.54億美元,較2007年成長17%。另外根據CCA-i的預測,2009全球線上博奕的營收將達到227億美元,較2008年成長約10%,在這波全球不景氣的衝擊下還能有逆勢成長的表現,可見線上博奕的潛力。